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 UxARTETIC

Consultoría en Diseño de la interacción - UI y UX

Descargar Folleto   |   Resultados convocatoria 

¿Tienes una empresa TIC en el departamento del Quindío?  o

¿Tienes un producto digital que estés desarrollando o en producción? 

Si tu respuesta es afirmativa, el servicio de Consultoría en diseño de la interacción UI - UX es ideal para tu empresa. 

Con el servicio de consultoría, buscamos que las empresas mejoren las experiencias de sus clientes, fomenten habilidades internas en el equipo de desarrollo, agreguen valor y sofisticación a sus productos, reduzcan tiempos de desarrollo, costos o defectos en los productos, entre otros. 

Las consultorías son ofrecidas por el laboratorio de Usabilidad de la Universidad del Quindío bajo la marca uXarteTIC y es 100% gratis para las empresas Quindianas.

Déjanos saber tu intención de participación
(Inscríbete antes del 23 de febrero de 2024)

Ver: Resultados convocatoria

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Resultados convocatoria

¿Qué va a obtener con las consultorías?

Puede obtener los siguiente beneficios: 

  • Aumento de la experiencia, eficiencia y satisfacción del usuario al momento de interactuar con la plataforma. 

  • Reducción del 85% de los defectos presentes en productos interactivos de las empresas. 

  • Facilidad de interacción del equipo de trabajo para la transmisión de información. 

  • Reducción del 33% de tiempo de desarrollo de las UI por parte de las empresas. 

  • Disminución del 33% del costo de producción en el desarrollo de las UI por parte de las empresas. 

OFERTA

DESCRIPCIÓN DE NUESTRA OFERTA

Incorporación de
HCI en equipo

Formación y soporte al equipo de desarrollo en técnicas, procesos y artefactos útiles para hacer un buen diseño de un sistema interactivo basadas en prácticas relacionadas con la interacción, la usabilidad, la accesibilidad y similares. 

Incorporación de
HCI en método

Adecuaciones al proceso de desarrollo de la empresa con el fin de garantizar un buen diseño de la interfaz de usuario. Para ello, se identifican los puntos de integración más adecuados para la incorporación de actividades, tareas y artefactos idóneos. 

Análisis de la UX, Usabilidad y Conversión del Producto Digital

Consigue una experiencia positiva para el usuario final. Se analiza su comportamiento, su modelo mental, su percepción, cómo entienden la información. El objetivo es mejorar el producto con un diseño centrado en el usuario. 

Modelado de Negocio

Crea o aporta valor a los clientes de una empresa, mediante el entendimiento de cómo perciben el valor entregado por la empresa por medio de sus procesos de negocio. Es entender por qué los clientes están dispuestos a pagar por ese valor.

Benchmarking

Consigue entender la competencia a través de elementos de referencia que puedan ayudar de manera positiva al desarrollo de un producto o negocio. Facilita la comprensión del producto en términos de sus modelos de interacción. 

Blueprint

Provee un mapa que describe el recorrido de experiencia y valor que es ofrecido a los clientes. Es una imagen clara de lo esencial del servicio en torno a sus etapas o ciclo de vida para comprender mucho mejor el ecosistema de aplicaciones.  

Modelo Comunicacional

Describe un fragmento del modelo de negocio que  facilita la comprensión del flujo de información utilizado para comunicar el servicio a los clientes y empleados. Explica la realidad de las comunicaciones en un mundo real. 

Evaluación conceptual

Identifica problemas de diseño de la interacción y de diseño visual. Se determinan posibles cuellos de botella presentes en el diseño de un estímulo (UI, email, poster, formulario, página web, etc).

Evaluación heurística

Mide la usabilidad de una página web o app mediante la aplicación de un conjunto de heurísticas conocidas en la comunidad de la interacción humana computador (HCI) y otras propias utilizadas en el sector. Las heurísticas utilizadas incluyen las de gobierno en línea. 

Rediseño de IU

Es un nuevo diseño que soluciona los problemas del diseño original, optimiza la conversión de los usuarios respecto de la tarea esencial que se persigue con el resultado. Hasta un 85% de reducción de las miradas es alcanzado.

Prototipado

Es una versión temprana de un producto o servicio. El prototipado permite evaluar y validar si efectivamente la idea que se tiene en mente cumple los objetivos de la empresa y de los usuarios. 

Reducción de miradas

Reduce el tiempo necesario para realizar una tarea hasta en un 85%. De esta forma los usuarios no congestionan el servicio al cliente, no harán reclamos ni preguntas innecesarias y el sistema estará más descongestionado. 

Modelo de inter-acción

Describe cómo funciona su negocio sin importar qué tecnología utiliza.  Se ofrece a los clientes un solo modelo mental frente al uso de múltiples: tecnologías, canales, modalidades (audio, video, texto, etc), en cada etapa del servicio. 

Análisis Comunicacional del sitio

Efectúa un análisis de los códigos de la comunicación que están siendo creados y mantenidos en un contexto cultural tanto por el negocio, los usuarios y cada uno de los involucrados, define quién es y cómo se comunica. 

Modelo de interacción

Describe la navegación, el diálogo y el particionamiento requerido por parte de los estímulos que se presentan a los usuarios para una correcta interacción respecto a una estrategia de negocio, es el diseño óptimo de la IU. 

Casos de uso

Identifica problemas en las especificaciones de casos de uso desde el punto de vista del atributo de la usabilidad y la experiencia de usuario. El desarrollo del producto no puede verse como un proceso aislado del análisis de la labor. 

Arquitectura de información

Determina las múltiples formas de cómo un usuario puede acceder al contenido. Esta organización arquitectónica de la información está muy ligada a los modelos mentales de los usuarios y al diseño de la presentación de un estímulo. 

Resultados convocatoria

CICLO DE INNOVACIÓN PARA LAS EMPERSAS

Nuestra oferta de servicios está agrupada en 4 tipos de consultorías: consultoría concreta, interacciones científicas, interacciones concretas y estudio biométrico, de acuerdo a esta clasificación, las empresas pueden ejecutar el servicio de consultoría de forma individual o en ciclo.  

Opción Individual: se aplica un solo tipo de consultoría de acuerdo con las necesidades de la empresa.

Opción Ciclo: se aplican varias consultorías en diferentes momentos. En la siguiente imagen se pueden observar los posibles escenarios de aplicación. El escenario 1, por ejemplo, describe un ciclo de consultorías que está integrado por dos (2) consultorías concretas, dos (2) interacciones científicas, una (1) interacción concreta y un (1) estudio biométrico. Así mismo, el escenario 3 está integrado por dos (2) consultorías concretas, una (1) interacción científica, una (1) interacción concreta y un (1) estudio biométrico.

PROCESO DE PARTICIPACIÓN

El proceso de participación para las empresas  está dividido en 4 fases:

Llamado a la participación: las empresas analizan el portafolio de servicios e indican cuál es su interés. (Quiero participar).

Necesidades: las empresas interesadas entran hacer parte un grupo selecto de acuerdo al servicio requerido.

Convocatoria: se realiza el proceso de selección de las empresas y entra a fase de inscripción.

Consultoría: las empresas inscritas pueden participar en una de las 7 consultorías gratuitas del año 2024

Resultados convocatoria

NUESTRO EQUIPO

El Laboratorio de Usabilidad, tiene el apoyo de personal altamente calificado perteneciente al grupo de investigación SINFOCI de la Universidad del Quindío, reconocido por Colciencias en Categoría A y quien cuenta con más de 15 años de experiencia en temas afines a la Interacción Humano Computador. A través de los años, el Laboratorio de Usabilidad, se ha consolidado como uno de los más reconocidos a nivel de Latinoamérica por su talento humano y por contar con una amplia infraestructura.

SINFOCI cuenta con 12 miembros: 

  • 5 con formación doctoral.

  • 2 con magíster.

  • 3 Ingenieros.

  • 2 candidatos Ingenieros de Sistemas.


Áreas de investigación:

  • Ingeniería de software y HCI.

  • Robótica.

  • Sistemas Embebidos y Tiempo Real.

EXPERIENCIA Y PROYECCIÓN

LABORATORIOS

El Laboratorio de Usabilidad de la Universidad del Quindío, cuenta con equipos especializados como eye trackers, pulsera galvánica, casco neuronal y software especializado que permiten realizar diferentes estudios para mejorar el diseño de sistemas interactivos, así mismo tiene el apoyo de la infraestructura del ViveLab Quindío.

ViveLab Quindío, es el laboratorio de usabilidad más grande de Latinoamérica que cuenta con equipos biométricos, trajes de captura de movimiento y amplias instalaciones para el desarrollo de estudios de usabilidad. 

Laboratorio de usabilidad Universidad del Quindío

Vivelab Quindío


PROYECTOS RECIENTES

PTP - Diplomado en Diseño y Evaluación de Sistemas Interactivos 

Con el diplomado se formaron a 30 empresas de la región en habilidades de diseño centrado en el usuario, logrando de una manera sistemática y eficiente el desarrollo y mantenimiento de futuras aplicaciones. Dentro de los beneficios obtenidos está la  reducción del tiempo de entrenamiento y una mayor coherencia del producto en términos de homogeneidad, consistencia y aplicación de estándares.

Tecnología de Asistencia [iniciativa sostenible]

Con el proyecto de tecnologías de asistencia, se realiza un estudio sobre la viabilidad de crear una red en el área de Tecnologías de Asistencia para el territorio del Quindío o la creación de un posible portafolio de servicios y productos ofrecidos y desarrollados en el territorio. Dentro de los productos ofrecidos está: un portafolio de productos, un portafolio de proyectos de investigación y un portafolio de proyectos de innovación.

Fortalecimiento del Sistema CTeI en el Sector TIC del Departamento del Quindío 

Con el proyecto de fortalecimiento del sistema CTeI, se afianza la interacción Universidad-Empresa-Gobierno mediante actividades, ejercicios o interacciones, soportados por uXarteTIC en la línea de Transformación Digital del territorio del departamento del Quindío. Dentro de sus objetivos se plantea impactar a 37 empresas del Sector TIC y 214 empresas del productivo. Entre las actividades a realizar en los próximos 4 años están: 8 consultorías en CTeI, 12 interacciones científicas, 4 interacciones concretas y 4 estudios biométricos. 

¿QUÉ ES uxartetic?

testimonios

“Como Director Creativo y de Desarrollo en Arquitectura Interactiva SAS, el servicio ofrecido fue invaluable. No solo redujo nuestros tiempos de diseño y cuellos de botella, sino que también aumentó la conversión y mejoró la usabilidad de nuestro producto 'Tener Casa Propia'. Lo más destacable fue el equipo interdisciplinario involucrado, brindando un enfoque integral a nuestra consultoría. Aprendimos a estructurar y diseñar pensando en la funcionalidad y la experiencia del usuario. ¡Una inversión de tiempo que cambió nuestra perspectiva y mejoró nuestro producto significativamente! .”

“Un impacto muy significativo dado que logramos desarrollar un grupo de capacidades y servicios con un alto componente de innovación, tanto así que el mercado dos años después apenas está tomando conciencia del valor y aporte que los aspectos de HCI y de usabilidad tienen en el valor de los productos digitales. 

Incluso nosotros como expertos en pruebas y referentes latinoamericanos en el tema es de reconocer el gran aporte que nos ha entregado la relación con el equipo que conforma el laboratorio de usabilidad.” 

“El Proceso con el Dr William Joseph no solo nos sensibilizó y nos abrió los ojos con respecto a la importancia del diseño de interfaces humano computador, 

sino que 

aportó de manera real a la mejora de nuestro producto, en especial con todo lo relacionado a la búsqueda de direcciones, que es un reto muy importante dentro de los sistemas de información que utilizan la geolocalización en su lógica de negocios.” 

“Antes de ingresar a la Consultoría teníamos un problema de usabilidad en nuestras plataformas que no permitía que los usuarios pudieran reservar de forma fácil y rápida. 

Cuando entramos al proceso de consultoría entendimos que está sucediendo, nos guiaron en pro de brindarle una mejor experiencia al cliente, por medio de un formulario que le permite al cliente saber en todo momento que está comprando, esto generó un incremento del 468% de reservaciones sin asistencia en nuestra compañía.” 

Universidad del Quindío - Grupo de Investigación SINFOCI - Laboratorio de Usabilidad

Email: labusabilidad@uniquindio.edu.co  -  Tel: (+57) 7359300 Ext. 1006  -  Dirección: Carrera 15 #12N, Armenia, Quindío

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